<aside> 📢 안녕하세요! 간단한 자기소개 부탁드립니다.
</aside>
안녕하세요!
노른자 4기의 디자이너 이누리입니다!
<aside> 📢 노른자에 지원을 결심하게 된 이유가 다양할 것 같아요. 노른자에 지원하게 된 ‘솔직한’ 이유가 무엇인가요?
</aside>
저는 주변 친구들에게 mbti 과몰입녀라는 이야기를 들을 정도로 mbti 테스트를 좋아하는데,
방구석연구소는 다양한 테스트와 게임 등을 꾸준히 제작하는 인터랙티브 콘텐츠 프로덕션이라는 점에서 재밌는 경험이 될 것이라 생각했습니다!
<aside> 📢 맡고있는 업무 또는 하루일과에 대해 소개 부탁드려요!
</aside>
저는 '방구석연구소'의 다양하고 재밌는 콘텐츠를 디자인하는 일을 맡았으며 더불어 인터랙티브 웹 플랫폼 '메타브' 의 프로덕트 디자인 업무를 진행했습니다.
기획자와 개발자와 소통하면서 업무를 수행하고 특히 디자인적 고민이 생겼을 때는 자유롭게 동료 디자이너분들께 피드백을 요청드리며 작업했습니다.
<aside> 📢 방구석연구소 디자이너로서 갖추어야 할 역량은 무엇이라고 생각하나요?
</aside>
방구석연구소의 디자이너는 다양한 컨셉의 일러스트나 그래픽디자인, UI 디자인 작업을 하게 됩니다!
따라서 색다른 컨셉이 주어지는 것에 적응하고 적합한 디자인을 하는 것이 중요한 역량일 것 같습니다.
또한 더 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 주어지는 대로 작업을 하는 것이 아니라 주도적으로 다양한 아이디어와 의견을 내는 모습도 필요할 것 같습니다!
<aside> 📢 노른자의 디자이너로 지내기에 매력적이라고 느끼는 부분은 무엇인가요?
</aside>
노른자의 디자이너는 매번 새로운 업무를 맡게 된다는 점이 매력적인 것 같습니다.
한 가지의 반복된 작업만 하면 자칫 지루해질 수도 있는데, 노른자 디자이너에게는 색다른 경험을 할 수 있는 다양한 기회가 주어지기 때문에 더 재밌게 일을 할 수 있는 것 같습니다.
<aside> 📢 노른자 인턴을 경험하면서 가장 보람을 느끼시는 때 or 의미 있고 뜻 깊었던 일은 언제인가요?
</aside>
가장 의미 있었던 경험은 노른자 인턴이 모두 같이 협동 미션을 진행했을 때인 것 같습니다.